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Internet Movil

Noticias Junio 7, 2008

Web 3.0 está aquí: internet móvil

Steve Bratt, consejero delegado de W3C

Steve Bratt, consejero delegado de W3CBDigital Global Congress

elpais. Toca cambio de dígito y no por antojo del paso del tiempo o porque al 2.0 le siga de forma correlativa el 3.0: hay evidencias de que se está construyendo una nueva forma de entender y consumir Internet. Durante más de una hora, Steve Bratt, CEO del consorcio internacional que produce estándares para la World Wide Web (W3C) y mano derecha de Tim Berners-Lee, creador de la web, ha intentado explicar la web que viene. Aquella que es inteligente, que entiende y relaciona lo que el usuario busca -semántica-, aquella que se puede transportar en la palma de la mano porque es móvil, aquella que es capaz de programar el horno de casa minutos antes de llegar… en definitiva la Web 3.0.

Uno de los grandes retos que ha anunciado Steve Bratt y por el que pasa el futuro de Internet es el móvil. En la actualidad el 80% de la población que tiene un celular podría acceder a Internet a través del móvil, “lo que supondría duplicar el número de usuarios”, explica Bratt. Para alcanzar esas cifras, aún habría que superar algunos problemas que no vienen más que a ser retos para este gurú de la web: “hay ciertas barreras en el despliegue de las páginas web en el móvil, también ciertos administradores que eligen determinados controladores para navegar por su site o que desconocemos el coste de ciertos servicios por lo que optamos por no navegar con el móvil”.

 

Mientras Bratt enumera los inconvenientes, también despeja la incógnita: “hay directrices muy simples de cómo diseñar los contenidos de una web de forma que se puedan adaptar en todos los dispositivos”. La Web 3.0 también llama por tanto al móvil.

 

Inteligencia artificial

 

Los pilares de la nueva web también pasan por la inteligencia artificial. La denominada web semántica, capaz de tejer una maraña de información ultra relacionada de tal forma que el contenido queda mejor clasificado en la Red.

 

Las aplicaciones son infinitas, no sólo en el texto: el vídeo también puede ser tratado de forma diferente: “podemos capturar la imagen pararlo, seleccionar un determinado fragmento y enviárselo a nuestros amigos. No es necesario mandar el vídeo al completo. A su vez, se puede añadir información adicional o introducir enlaces sobre el ‘sponsor’ que aparece de fondo o sobre el actor…”, las posibilidades enumeradas por Bratt parecen no acabar en una materia que acaba de llegar a la Red, prueba de ello es que la mayoría de los videos que se emiten a día de hoy en Internet no reúnen estas características.

 

Los beneficios de la Web 3.0 para Bratt no sólo tienen que ver con cuestiones meramente técnicas sobre navegación por móvil o visionado de videos, durante toda su comparecencia Bratt ha hecho hincapié en cómo la Web 3.0 influye en los hábitos de vida de sus usuarios. Por ejemplo, en medicina muchos doctores podrán disponer de información para ofrecer atención médica a sus pacientes. Esta revolución genera consigo determinados problemas como la publicación de datos de índole privada.

 

Bratt apela a la responsabilidad del usuario, es el que decide en última instancia qué datos y dónde se hacen públicos: “La gente tiene que ser responsable sobre qué datos quieren que sean públicos y cuáles no. Miren hay casos similares a comienzos de los 90 cuando a muchas compañías les espantaba que hubiese información circulando en la web, a día de hoy se han dado por vencidos”.

 

La inteligencia artificial también tiene una vertiente personal, es capaz de mezclar mapas de una ciudad, datos históricos, la geolocalización de usuarios con los datos más personales de cada uno: “Hay información que sería más fácil de alcanzar en cuanto a hábitos personales y se puede hacer de forma segura y confidencial. Por ejemplo, a mí me encanta la comida italiana y ahora estoy en Barcelona… de esta forma puedo disponer de forma inmediata de una información sobre los restaurantes de comida italiana que ahí aquí cerca”, explica Bratt. La Web 3.0 también entiende de gustos.

 

 

 

Noticias Febrero 5, 2008

Nokia lanza un portal de juegos y un sitio de redes sociales

Latercera. Las iniciativas son parte del proceso de expansión de los servicios de internet móvil de la empresa. Nokia, el fabricante de teléfonos móviles más grande del mundo, lanzó su servicio de juegos online NGage, en medio de su proceso de expansión de sus servicios de internet móvil. Abrió también un sitio de redes sociales llamado "Share on Ovi", que permite a los usuarios compartir fotos y videos, y que está desarrollado con tecnología adquirida junto a la empresa estadounidense Twango, según un portavoz de la compañía.

El servicio de juegos y la página de intercambio de archivos están entre los pilares del gran esfuerzo de Nokia por introducirse en los servicios móviles bajo su nueva marca "Ovi". Nokia es el primer fabricante de aparatos móviles que ha entrado con fuerza en el sector de los contenidos, con servicios como la página de intercambio de música y archivos Mosh, donde millones de personas han descargado archivos de audio o video, programas o documentos.

Nokia aplazó el lanzamiento del servicio de juegos el año pasado, debido a retrasos en las pruebas del software y lo ha puesto a disposición de los propietarios de su teléfono multimedia N81 en todo el mundo.

"Este es el dispositivo más optimizado para jugar", aseguró el portavoz de Nokia Damian Stathonikos.

Noticias Octubre 11, 2007

El nanoblogging se hace mayor

 

Enrique Dans.Google anuncia por sorpresa la adquisición de Jaiku la segunda plataforma de nanoblogging más importante después de Twitter. La noticia está en el blog oficial de Google y en el de Jaiku, y también en TechCrunch y en Error500.

La adquisición, de la que no se han revelado datos, viene a poner de manifiesta la importancia de las plataformas de microblogging o nanoblogging, servicios en los que los usuarios crean redes y se comunican mediante mensajes cortos. Aunque el primer servicio de este tipo en obtener popularidad de manera apreciable fue Twitter, la finlandesa Jaiku se estableció desde un principio como una alternativa de mayor ambición, sobre todo por su mayor estabilidad (aunque también “tiene pajaritos“), y por la posibilidad de integrar otras entradas de información como feeds de fotos de Flickr, o cualquier otra información en formato RSS. Paradójicamente, esa habilidad o “prestación superior” de integración de otros feeds, a priori muy interesante, ha sido en gran medida la que ha condicionado un fenómeno que no resulta positivo para Jaiku: el hecho de que un buen número de usuarios lo utilicen como mero “contenedor” con el que construir un registro de sus actividades, a partir de los feeds de Twitter, Flickr, Facebook, Dopplr, de un blog personal o de cualquier otra cosa (ver mi página en Jaiku). Ese nivel de uso “ausente”, en el que el usuario publica un feed de sus actividades pero mantiene un nivel bajo de contacto con la herramienta, provoca una cuota mental de usuario reducida, y un nivel de presencia general más baja.

En cualquier caso, la compra de Jaiku es homologable a lo que fue, en su momento, la de Blogger en Febrero de 2003 (¿por qué será que no se me olvida esa fecha? 🙂 Posibilita la difusión a gran público de un fenómeno, el   nanoblogging o microblogging, con enormes posibilidades de ccnvertirse en generalizado por lo que tiene de comunicación pura entre personas, de incremento de la sensación de cercanía entre amigos o conocidos. Por el momento, Twitter ha sido una verdadera sensación entre muchos usuarios de la red, con una curva de adopción y sostenimiento muy favorable, pero su trasvase a otros niveles de usuarios ha estado relativamente restringido: si en su momento, la adquisición de Blogger por Google consiguió precisamente ese efecto, el de sacar a los blogs del ámbito más tecnológico y casi friki y acercarlo al gran público de la red, la de hoy de Jaiku podría perfectamente propiciar esa misma posibilidad. Obviamente, no todos los productos que Google adquiere obtienen el mismo resultado que en su momento consiguió Blogger – no hay más que ver el caso de Dodgeball, palideciendo víctima de un fuerte síndrome post-adquisición, – pero la compañía no es para nada un mal sitio en el que aterrizar, y suele distinguirse por su habilidad para la integración cultural de los empleados. Ello, unido al potencial de Jaiku y del género nanoblogging en sí mismo ligado a plataformas móviles, creo que nos pone ante un posible despertar de este fenómeno que podría llegar a rivalizar incluso con las magnitudes astronómicas que tuvieron en su momento tecnologías como el SMS: un cambio generalizado en los esquemas sociales de comunicación tal y como los conocemos.

Y eso, ni más ni menos, creo que es el potencial que ha visto Google en Jaiku.

Noticias Octubre 11, 2007

Cómo internet móvil te cambiará la vida

 
Observatorio Internet Móvil: Seis innovaciones móviles que te cambiarán la vida es un artículo de obligada lectura para entender el poder de transformación de Internet Móvil. Desde este Observatorio siempre hemos incidido y reiterado en la capacidad de Internet Móvil para cambiar nuestras vidas y que esta tecnología va mucho más allá de la desafortunada (e incumplida) promesa de Internet en la palma de tu mano, y que a la postre supuso más una maldición que una bendición.
  • Pago con el móvil
  • Aplicaciones basadas en información de presencia
  • Ubicuidad de medios (entretenimiento e información)
  • Control remoto de dispositivos domésticos/personales
  • Monitorización de indicadores de salud
  • Localización de personas y objetos
Como podemos apreciar, todas estas innovaciones afectan directamente a diferentes planos de nuestra vida diaria y seguro que entre nuestros lectores surgen muchas más ideas acerca de cómo aplicar Internet Móvil para mejorar otros aspectos de nuestra Sociedad de la Información.
No es la primera vez que hablamos en este espacio de que la verdadera revolución que Internet Móvil promoverá se basa, entre otras características, en la ubicuidad del acceso y en la facilidad de proporcionar acceso a Internet a prácticamente cualquier aparato o dispositivo que nos rodea. La mayoría de las innovaciones que presenta el artículo comentado se basan precisamente en estas dos características diferenciadoras de Internet Móvil.

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Noticias Octubre 1, 2007

Internet Móvil en Japón

No se trata de ancho de banda, estándares o la cultura Japonesa.Se trata de diversión y comodidad.

Observatorio Internet Móvil. No descubrimos nada nuevo si decimos que para buscar el paradigma de la adopción masiva de Internet Móvil hay que mirar hacia el lejano oriente. De todos es sabido que Japón y Corea del Sur constituyen la vanguardia de Internet Móvil. Con penetraciones superiores al 75% de la población que convierten a la web móvil en tecnología de consumo, el móvil se ha convertido en en una verdadera obsesión para sus propietarios y sin el cual sus vidas se paralizarían literalmente.

The Gurdian nos ofrece una interesantísima semblanza sobre Internet Móvil en Japón que consideramos lectura obligada tanto para los detractores de Internet Móvil como para sus defensores. Lo que nos ha impulsado a escribir estas líneas son unas reveladoras, a la vez que brevísimas, palabras del padre de i-mode acerca de las razones del éxito de Internet Móvil en Japón:

No se trata de ancho de banda, estándares o la cultura Japonesa. Se trata de diversión y comodidad.

Estas breves palabras valen su peso en oro para los que creemos en el potencial transformador de Internet Móvil y nos llena de optimismo porque creemos que la fórmula del éxito es fácilmente exportable a otras culturas e idiosincrasias, en frontal contradicción con lo que muchos de sus detractores vienen proclamando.

Lo verdaderamente sustancial al éxito de mercados como Japón o Corea del Sur son su enorme variedad de servicios –constituyendo una propuesta de valor atractiva– acompañada de una gama de dispositivos que combinan potencia y fácil manejo. Estamos hablando de ofrecer sencillez y manejabilidad para poder hacer las cosas que no pueden esperar o simplemente para matar el tiempo, sin necesidad de ser un experto en teléfonos móviles o un fanático de la tecnología. De lo que se trata es de que todo e mundo tenga acceso a la tecnología, eliminando cualquier barrera por pequeña que esta sea. Se trata, en definitiva, de que hasta los que tienen aversión a la tecnología puedan utilizarla. Tanto es así, que en Japón el móvil hace tiempo que superó al PC como medio principal de acceso a Internet. La usabilidad es la clave.

Las diferencias culturales marcarán probablemente el éxito de determinados servicios en distintas áreas geográficas, del mismo modo que el propio contenido se debe adaptar a la particular idiosincrasia de cada cultura. Pero por encima de todo nadie puede discutir el enorme potencial del móvil para ofrecer respuestas a multitud de desafíos o aspectos de la vida moderna en cualquier lugar del planeta. Lecturas como estas son tremendamente gratificantes y motivadoras para seguir apoyando el desarrollo de Internet Móvil.