"La Entrevista" con Seth Godin, blogger y escritor: Tribus

Enviado por Ricardo Roman el 28/10/2009 a las 0:58

emprendedoresnews - interactividad. La semana pasada se cruzó (gracias Roger) la oportunidad de poder realizarle una entrevista a Seth Godin, para mi una de las personas con la mente más clara y abierta en temas de Marketing, management e innovación en la gestión de organizaciones. Propuse incluir dentro de las preguntas las que me mandarais a través de Twitter y de este blog; de las más de 50 recibidas elegí 6 que junto con las mías le trasladé a él. Y la respuesta no me sorprendió… para que usar 3 palabras sin con dos puedes dejarlo más claro.

¿Te puedes presentar… a tu manera?
Seth Godin es uno de los bloggers con mayor éxito del mundo, emprendedor y autor de 12 bestsellers internacionales. Su último libro se llama Tribus Recientemente ha fundado la comunidad squidoo.com

1. – ¿Tribus?… ¿Qué es una tribu y porque es importante?
Las tribus han existido siempre. Tribus del trabajo o tribus sociales. Lo que ha cambiado ahora es que Internet permite que haya miles de tribus. Tribus de bailarines o fans de los Rolling Stones. Tribus de ecologistas y tribus de fanáticos de la motocicleta. Cada una de estas tribus necesita un líder. Los marketers son hoy en día realmente líderes de tribu.

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La regla del 90-9-1 contra la ?escalera de Forrester?

Enviado por Ricardo Roman el 19/12/2008 a las 22:58

comunidadenlared. Uno de los grandes debates abiertos en el campo de la gestión de comunidades, es el del grado de participación de los integrantes en una comunidad. Durante mucho tiempo ha predominado la idea de la pirámide “90-9-1” (un concepto que hasta donde yo se ha sido popularizado por Jacob Nielsen pero, según dice el propio Nielsen,  desarrollado por William C. Hill.

Según este concepto, en una comunidad online cualquiera, un 90% de los usuarios se limitan a leer las colaboraciones del resto, pero no participan. Un 9% son “editores”, es decir , modifican o comentan de

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¿El futuro empresarial esta en el mundo virtual?

Enviado por Ricardo Roman el 19/12/2008 a las 22:42

 

innovandoencomunidad. IBM en su centro europeo de I+D en Zúrich (Suiza) están trabajando en una serie de proyectos que permitan emplear tecnologías 3D para celebrar reuniones, ver vídeos o presentaciones en un entorno laboral o para poder realizar diagnósticos médicos, donde los edificios, oficinas o consultorios médicos sean réplicas exactas de las reales y las personas animadas perfectos gráficos en 3D. Algo parecido a Second Life pero trasladado al mundo empresarial y medico. Es decir, basado en la misma idea pero aplicado a otros temas que desde mi punto de vista son más prácticos para el usuario que el puro divertimento o la venta pura de productos y servicios. Casualmente, antes de leer este articulo de investigación de Manuel Ángel Méndez, he estado reunido con personal de IBM y les he trasmitido cómo percibía la imagen de la marca IBM. Para mí, IBM siempre ha sido una marca que ha apostado por productos propietarios y poco flexibles, es decir, algo así como “esto es lo que hay, si lo quieres bien y sino…”. Pero por lo visto, han cambiado su política y ahora están abiertos y se integran con todos los estándares de la Red. El ejemplo lo tenemos en este proyecto que utilizan la plataforma OpenSim, un estándar abierto para la creación de realidades virtuales, es decir, “cualquier programador puede descargarse el código libre y poner en marcha su propio planeta online”.

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